关于世界

文章发布时间:

最后更新时间:

荒域四极城,宗教体制下的国家,国家之间通常不会发生战争,小国除外,教会不会插手极城以外的国家纠纷。在2千年之前,据传邪恶龙神的和四神带领的一种神灵开战,大陆上民不聊生,在战争的末期,以四神胜利,龙神被斩下了5头,其余小神的消逝为结束。
New map.jpg

时间

一天固定由教会定制的24小时为计时,以400日为一年,每百日为一季,春夏秋冬,冬季太阳升起的高度会异常的高,而夏季则低。
整个大陆像是一个闭环一样太阳从中升起,从中落下。而当太阳完全落下,天穹上会亮起白色冷冽的太阳,没有人知道那个是什么,只是永远的挂在天上。

货币

稀有的矿石永远是硬通货,而在荒域最为流通的还是黄金,由熔铸教会打造的金币是被四大教会所认可的通用货币,在其下面还有银币和铜币,一般一个金币就能买到一个家庭一周的口粮。
100铜币=1银币
100银币=1金币
100金币=1白金币
除了常见的金属货币,一些蕴含魔力的矿石也能作为与一些德鲁伊们交易的货币,在东方,生物的核通常比金属货币更加流通。也有一些极少数的深渊崇拜者们,他们会收集死者的灵魂,来与深渊生物做交易,但这样一旦发现将受到教会的通缉。

魔法与秩序

自秩序之神将自身化为荒域的一部分,大陆上便产生了自己独特的施法规则,由于秩序无处不在,一些学者便研究出了将秩序转化为可见的力量,即魔法。

施法者

有些种族天生血液里就有着特殊的力量,不需要外界的秩序的力量,便能产生强大的力量,比如龙族。还有一些有着特殊血脉人类也可能获得一些奇特的力量,但就是这种人,他们是作为神恩最合适的人选。
而普通人经过后天的学习,也能掌控秩序的力量来施展法术,不过需要漫长的学习和天赋。最为简单成为施法者的方法就是选择成为一位神明的侍奉者。

施法规则

元素之间有着自己的规则,极东的人称为相生相克,自然的诞生必定需要土地,火焰会毁灭自然,而土地将掩盖火焰,诸如此类。但只要力量强到破坏了秩序或者拥有足够的技巧,就可以无视规则。
而除开荒域,生命之境和迷失之境都已经被证实不存在秩序。

魔法物品

由秩序缔造的魔法物品,只需要掌握锻造的规则,神器不管是神造还是人造最终的结果都是一样。和规则一样,拥有足够的力量和技巧都能破坏一件强大的魔法物品。

国度的宗教

尽管法师们都以自己高贵的天赋为傲,冒险者们也将命运掌握在自己手中,但被荒域里的大多民众的需求仍依赖众神眷顾。几乎所有人生活的方方面面都维系于诸神扮演的重要角色,而不管其是强大的领主或是卑微的乞丐。但总会有无信之人出现在这篇大陆上。

崇拜形式

通常普通人出生至死都只会崇拜一个神灵,且大部分的人都会崇拜一个与自己生活地区相关的神灵,比如骑士领的居民都渴望秩序所带来的和平,以铸造为生的人会崇拜锻造之神的馈赠。

新生或外来的神灵

四极神从来都不是唯一存在的神系。一些不同地区的人会崇拜一些不太常见的神灵。在极其罕见的情况下会诞生新的神灵,但是大部分神灵都会庇佑信仰所在的地区,也就是强大的神灵所在的国家越强大。

神职人员

通常教会的构成是:主教、祭祀、教会大骑士、牧师、诗僧等人员构成的,由于神恩的存在,主教在国家能够行使的权利几乎与君主一致。

神恩

通常神灵不是永生的,神灵的权位需要传承,每百年便会为新的神诞生来降下预言。
受到神恩的神子神女将来到教会进行仪式,或许有一位将成为新的神,继承神的全部,当谁也不知道具体是什么样的。
而新的神将继续为城市降下神恩。

神佑城

所有的城市都有着一位神明为其庇佑,让他们在这荒凉的世界得以长久的存在。一般一座城市会有一位主要被供奉的神,少数宽泛权柄的神不会被专门的城市供奉。

*极北城/*

凛冬之神希尔顿
掌管北方的寒冷的神明

以矿石产业为城市的主要收入来源,城内具有防寒结界,是北部最适合居住的城市。其现任主教是冰精灵卡图希娜,掌管北部大小宗教事宜。而北境女皇弗尔斯·修林,掌握北境最大的军权,坐拥白熊军团和苍狼军团看守着北境的龙裔们。在极北城奴隶的贩卖是允许的,但是由于律法的约束并不猖獗。

城内为三层,核心教会与皇城中心,中层居民与商业区,外层贫民区和农业区混合。

布莱顿
幸运之神

学者领
奥秘之神
奥法联盟组织的主要据点,几乎这里所有的居民都掌握有一定程度的魔法,他们守护着最大的奥法力量。

骑士村/领
秩序之神
秩序之锤组织的主要据点,传闻全村的居民都是骑士,曾经有着非凡的血统祖先,所有的孩童出生即是一位骑士,其一生的事业都将贡献给骑士事业。

海德尔堡
坟墓之神

极东城

大地之神米切尔
掌管土地的神明
极东城位处荒漠,却有着奇特的景象,在黄沙之中可以种子也可以生长,但生长出来的植被通常寿命极短,这足够种植粮食的现象让极东城也汇聚了东边的不少居民。

斯派利城
人偶之神

克里堡
战争之神

废墟城
诡术之神

维尔村、狂野之吻
自然之神

混沌城
混沌之神

极西城

森林之神朗克

恩登堡
生命之神

沃特村、布雷村、托马村
熔铸之神

瓦特城
狩猎之神

极南城

海洋之神克恩达

恩琪村
风暴之神

米莱尔村
守护之神

博卓村
知识之神

沃斯利堡
权柄之神

深渊

深渊即为下位面,深渊之中大部分都是邪魔和地底生物居住,由四位极具力量的恶魔所统领,不过受限于规则,他们无法离开深渊,弱小的生物可以以几乎不存在的代价往返于深渊和荒域,而在深渊死亡的生物也将和荒域一样进入迷失之境,所以即使是在不崇拜神灵的深渊,死亡之神也在此有着信徒。深渊的凶残生物通常只有通过仪式才能召唤于荒域,代价随着被召唤生物的强大而提升。
深渊的原生生物通常为恶魔,其产物称其为魔鬼。

深渊领主

人们不尽然信仰着神灵,也有少部分信仰着更加容易得到恩惠的恶魔们。这群人中的一部分形成了邪教,也有许多以独狼或是小组形式活动。不论他们是什么组织,其共同欲望皆是从无底深渊的万丈邪恶之中获得力量。
当普通恶魔恩惠于生物时,通常只能给予比一名自己生命低的生物,而领主们在恩惠上没有上限和限制。
依照领主强大的力量,强到弱以此为:

欺诈领主

哈恩索兰恩·弗若克托斯

恐惧领主

卡雷基斯__·穆萨帕

苦痛领主

哈雷姆尔__·博卓斯喀提

灾厄领主

卡图娜拉·西索恩

迷失之境

位于位面间隙,空间里充斥着混沌,没有任何元素在其中。几乎没有边境,无论怎么走都会是原地踏步,只有死亡之神及其仆从才能引导人去往想要的地点。

死亡之神

迷失灵魂的引导者,生者从未见过其真容,死者也无法叙述其真容,不会在意其他位面发生的一切,只会静静的等待着生者到来。也许会和生者达成交易,但交易内容只有死者才能知晓。

迷失者

并非所有的死者灵魂都能得到指引,这些灵魂或许会一直徘徊在迷失之境直到耗尽最后一丝能量真正的消失,或者吞噬其他的灵魂的能量成为强大的不死生物。或许在位面之门洞开时逃逸出去或者被其他更强大的灵魂吞噬。

天界

天界被封印已久,传闻数万年前,天穹又称神族居住于此,后因其他原因消失了,天界也关闭了通向其他位面的大门,没人直到该如何前往此处,但数万年前留下的极少数遗产还是成为了世人发现其存在的证据。

天穹族

天穹一族没有留下存在过的痕迹,但根据其遗物大小人们判断这一族平均身高越100尺左右。由于极少的记载导致人们对其一无所知。

生命之境

诞生生命本源的位面,中等位面的附属位面,为生命的诞生和荒域提供了源源不断的能量,妄想前往生命之境的一切生物都被生命之境给同化吞噬,灵魂也不会留下。但其中唯一的生物,生命古树,会诞下树精这一物种并送到荒域为其散播生命提供便捷。

自然掌控者

荒域中的自然植物都生长于生命力充沛的土地上,而诞生于生命古树的奇异生命,一单出生将被送往荒域,其存在的每一片土地都将充满生命,但由于其弱小的攻击性,导致了很多人对其生出觊觎之心,唯有德鲁伊一族和元素一族会将树精视若上宾。

生命之源

树精一族的生命核心,据说也是诞生自生命之境的一部分,正常服下即可让人重生往返于迷失之境,死亡之神也十分的青睐着这充斥着生命的物件。